《燕云十六声》首日玩家破200万!Steam峰值超19.3万
2702 2026-11-06 14:16

不过,堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,但面对Boss或强敌时,也可能陷入危险。该系统并非让游戏变得轻松无挑战。
早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。" />在接受《Fami通》采访时,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。但随着技术进步与玩家习惯的变化,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。
